1試合目
2004年5月8日一回戦(1753)親和×○×
先行で手札
Goblin Sledder、Skirk Prospector
Sparksmith、Goblin Sharpshooter
Siege-Gang Commander、Electrostatic Bolt
Patriarch’s Bidding
ノーランドでマリガン
Mountain、Goblin Piledriver
Goblin Sledder、Skirk Prospector
Goblin Warchief、Patriarch’s Bidding
1ランドながらもキープ
土地を1枚引ければ2ターン目に戦長というパターン予定
2ターン目に土地を引かずに1マナ両生物が場に
3ターン目にも土地引かずに2枚目のPiledriver
Warchiefキャストして、次のターンに土地引けば
などと甘い夢をみて、ゴブリン2体生贄召還。
4ターン目にSkullclamp、ガーン(TT)
そんなこんなで2枚目の土地を引いてきた頃には
ライフが7で、負け確定モードでした。
もういっかいマリガンだったか?
サイドボード
+4 爆破
+2 静電気
+1 サイクリングゴブリン
-4 パイルドリバー
-2 司令官
-1 召集
2本目
先行で手札
Mountain*2、Swamp
Electrostatic Bolt*2
Echoing Ruin、Patriarch’s Bidding
この手札をキープ
3枚の除去で親和相手にしのげれると思ったのだろうか?
しかし、引いた生物がProspectorと戦長と司令官
相手は3枚のWelding JarでSkullclampを守ったり
4/4Myrを守ったりするも、パイロで流された返しに
召集して殴って、相手投了。
何故か相手はMyrを指定しなくって4/4を生き返らせるの
拒否していたが・・・^^;
3本目後攻の手札
山*3、沼
Skullclamp*2、Echoing Ruin
この手札をキープ、clamp*2が気に入ったのだろうが
生物ひけるかなぁ?
Prospector引く、生贄
Warchief引く、つけようとすると静電気
すでに相手は4体の生物。しかもAtogが!
結局2枚clampがあっても意味が無いと分かった試合だった。
除去が多い方が良いのかな?
先行で手札
Goblin Sledder、Skirk Prospector
Sparksmith、Goblin Sharpshooter
Siege-Gang Commander、Electrostatic Bolt
Patriarch’s Bidding
ノーランドでマリガン
Mountain、Goblin Piledriver
Goblin Sledder、Skirk Prospector
Goblin Warchief、Patriarch’s Bidding
1ランドながらもキープ
土地を1枚引ければ2ターン目に戦長というパターン予定
2ターン目に土地を引かずに1マナ両生物が場に
3ターン目にも土地引かずに2枚目のPiledriver
Warchiefキャストして、次のターンに土地引けば
などと甘い夢をみて、ゴブリン2体生贄召還。
4ターン目にSkullclamp、ガーン(TT)
そんなこんなで2枚目の土地を引いてきた頃には
ライフが7で、負け確定モードでした。
もういっかいマリガンだったか?
サイドボード
+4 爆破
+2 静電気
+1 サイクリングゴブリン
-4 パイルドリバー
-2 司令官
-1 召集
2本目
先行で手札
Mountain*2、Swamp
Electrostatic Bolt*2
Echoing Ruin、Patriarch’s Bidding
この手札をキープ
3枚の除去で親和相手にしのげれると思ったのだろうか?
しかし、引いた生物がProspectorと戦長と司令官
相手は3枚のWelding JarでSkullclampを守ったり
4/4Myrを守ったりするも、パイロで流された返しに
召集して殴って、相手投了。
何故か相手はMyrを指定しなくって4/4を生き返らせるの
拒否していたが・・・^^;
3本目後攻の手札
山*3、沼
Skullclamp*2、Echoing Ruin
この手札をキープ、clamp*2が気に入ったのだろうが
生物ひけるかなぁ?
Prospector引く、生贄
Warchief引く、つけようとすると静電気
すでに相手は4体の生物。しかもAtogが!
結局2枚clampがあっても意味が無いと分かった試合だった。
除去が多い方が良いのかな?
トレードなどでの5月度収支
2004年5月7日 ゲームDDとMMを7チケットでトレード
Mを4チケットでトレードしました。
ブースター一個分プラスです
構築戦試合数:3
チケットの増減数:0
獲得パック
ミラディン :1
ダークスティール:0
Mを4チケットでトレードしました。
ブースター一個分プラスです
構築戦試合数:3
チケットの増減数:0
獲得パック
ミラディン :1
ダークスティール:0
手持ちチケットピンチなのだが
2004年5月5日今日の構築戦
一回戦(1671)エルフ ×○○
一本目マリガン後2ランドでスタート
最終的に場に出せれたのは戦長*2とパイルドリバー*2と
スパークスミスと結構出せれたのだが
相手が回ってしまい、シェープシューター引かないかな?
とトップデッキ期待しつつ、ダメなまま敗北
今日の昼過ぎぐらいに、白緑の歯と爪デッキで
似たデッキに対戦していたので、ゴブリンなら相性は良いはず
と思っていて、気楽に二本目にとりかかる。
サイド
-1 Echoing Ruin
-4 パイルドリバー
+3 Gempalm Incinerator
+2 Detonate
二本目は戦長いる状態でシェープシューター出て
相手投了。
サイド
-1 静電気
+1 Gempalm Incinerator
三本目もシェープシューターで終わり。
----------------------------------
二回戦(1712)歯と爪(白緑)○×○
一本目
こちらブンマワル
サイド
+4 ランド破壊スペル
+1 デトネイト
-3 スミス
-2 静電気
減衰されて負け
サイド
+3 デトネイト
+1 Gempalm Incinerator
-4 ランデス
相手が緑マナ2つそろえる前にコップの上から召集で
ダメージが通り勝ち
三回戦(1642)親和××
1本目、爆片破*2でトドメさされる
サイド
+4 デトネイト
+2 静電気
-4 パイルドリバー
-2 司令官
二本目、さっき終わったばかりだけど忘れちゃった^^;
相手が回ったことは間違いない。
ゴブリン召集
ランデス :1勝0敗
赤白サイクリング:0勝1敗
赤緑バーン :0勝1敗
エルフ(+赤?):1勝0敗
歯と爪(白緑) :1勝0敗
親和 :0勝1敗
使用チケット数:18
獲得パック
ミラディン :4
ダークスティール:2
一回戦(1671)エルフ ×○○
一本目マリガン後2ランドでスタート
最終的に場に出せれたのは戦長*2とパイルドリバー*2と
スパークスミスと結構出せれたのだが
相手が回ってしまい、シェープシューター引かないかな?
とトップデッキ期待しつつ、ダメなまま敗北
今日の昼過ぎぐらいに、白緑の歯と爪デッキで
似たデッキに対戦していたので、ゴブリンなら相性は良いはず
と思っていて、気楽に二本目にとりかかる。
サイド
-1 Echoing Ruin
-4 パイルドリバー
+3 Gempalm Incinerator
+2 Detonate
二本目は戦長いる状態でシェープシューター出て
相手投了。
サイド
-1 静電気
+1 Gempalm Incinerator
三本目もシェープシューターで終わり。
----------------------------------
二回戦(1712)歯と爪(白緑)○×○
一本目
こちらブンマワル
サイド
+4 ランド破壊スペル
+1 デトネイト
-3 スミス
-2 静電気
減衰されて負け
サイド
+3 デトネイト
+1 Gempalm Incinerator
-4 ランデス
相手が緑マナ2つそろえる前にコップの上から召集で
ダメージが通り勝ち
三回戦(1642)親和××
1本目、爆片破*2でトドメさされる
サイド
+4 デトネイト
+2 静電気
-4 パイルドリバー
-2 司令官
二本目、さっき終わったばかりだけど忘れちゃった^^;
相手が回ったことは間違いない。
ゴブリン召集
ランデス :1勝0敗
赤白サイクリング:0勝1敗
赤緑バーン :0勝1敗
エルフ(+赤?):1勝0敗
歯と爪(白緑) :1勝0敗
親和 :0勝1敗
使用チケット数:18
獲得パック
ミラディン :4
ダークスティール:2
5月なので・・・
2004年5月5日888ドラフトやりました。
成績があまりに悪いので5月になったので集計をリセット
ドラフトは初手と二手目にダーバニ
黒単か?とか思うも三手目には巨大化で黒緑を考える
すると、もう一枚の巨大化が五手目に!
黒緑を考えるが、黒の良いカードが、1パック目では
ダーバニ以外では四手目のグレイブディガーと
微妙かな?と思いながら1パック目終了。
返しの2パック目も、あれだけ黒が流していないのに
帰ってこないため、緑の主力生物達を取っていく。
ちなみに、初手で双頭ドラゴン、三手目で4/4速攻ハウンド
だったので赤緑も考えなくも無いが、1パック目で赤を
殆どとっていなかったので、緑赤+黒ぐらいで考えてドラフトを続ける。
3パック目の二手目にゲリタクを取ったぐらいで
赤のめぼしいもの終了。黒のめぼしいものの追加は-1/-1のスペルぐらい
ということで、緑メインでタッチ黒かタッチ赤かのデッキになることに
入るのはダーバニ*2、グレイブディガーvs双頭ドラゴン、ハウンド
ゲリタクの真っ向勝負。
緑で大きい生物が取れているので、緑黒デッキを製作。
一回戦
(1727)BR ○×○
二本目こそ、相手の生物展開力に負けてしまうが
安定した感じの生物展開で、デッキの手ごたえを得ました。
特に再生のエンチャントは良い感じ!
二回戦
(1674)UW ××
そう、こちらのデッキは黒い生物1体以外は
皆緑色の生物、一本目は物語の円にて終了(TT)
サイドで緑のカードを減らして緑+赤黒に変更。
相手の攻め手が弱いので、最悪三本目の時間切れ勝ちを狙って
1本目の途中から相手の時間を攻めていましたが・・・
考えられないプレイミスから双頭ドラゴンを除去られ
相手のアンブロッカブル6/6を除去できなくなり負け
何故双頭のドラゴンに再生のエンチャントをつけない!
何故勝ちを確定させようとして1体しかいない相手の飛行生物を
ダーバニで除去してしまう!(いてもブロックされないのに)
ついつい時間を攻めていると、自分の持ち時間を
少しでも残そうと、荒いプレイングになるという
教訓を得て、睡眠につきました(TT)
888ドラフト
平均:3
合計:3
試合:1
ドラフトは初手と二手目にダーバニ
黒単か?とか思うも三手目には巨大化で黒緑を考える
すると、もう一枚の巨大化が五手目に!
黒緑を考えるが、黒の良いカードが、1パック目では
ダーバニ以外では四手目のグレイブディガーと
微妙かな?と思いながら1パック目終了。
返しの2パック目も、あれだけ黒が流していないのに
帰ってこないため、緑の主力生物達を取っていく。
ちなみに、初手で双頭ドラゴン、三手目で4/4速攻ハウンド
だったので赤緑も考えなくも無いが、1パック目で赤を
殆どとっていなかったので、緑赤+黒ぐらいで考えてドラフトを続ける。
3パック目の二手目にゲリタクを取ったぐらいで
赤のめぼしいもの終了。黒のめぼしいものの追加は-1/-1のスペルぐらい
ということで、緑メインでタッチ黒かタッチ赤かのデッキになることに
入るのはダーバニ*2、グレイブディガーvs双頭ドラゴン、ハウンド
ゲリタクの真っ向勝負。
緑で大きい生物が取れているので、緑黒デッキを製作。
一回戦
(1727)BR ○×○
二本目こそ、相手の生物展開力に負けてしまうが
安定した感じの生物展開で、デッキの手ごたえを得ました。
特に再生のエンチャントは良い感じ!
二回戦
(1674)UW ××
そう、こちらのデッキは黒い生物1体以外は
皆緑色の生物、一本目は物語の円にて終了(TT)
サイドで緑のカードを減らして緑+赤黒に変更。
相手の攻め手が弱いので、最悪三本目の時間切れ勝ちを狙って
1本目の途中から相手の時間を攻めていましたが・・・
考えられないプレイミスから双頭ドラゴンを除去られ
相手のアンブロッカブル6/6を除去できなくなり負け
何故双頭のドラゴンに再生のエンチャントをつけない!
何故勝ちを確定させようとして1体しかいない相手の飛行生物を
ダーバニで除去してしまう!(いてもブロックされないのに)
ついつい時間を攻めていると、自分の持ち時間を
少しでも残そうと、荒いプレイングになるという
教訓を得て、睡眠につきました(TT)
888ドラフト
平均:3
合計:3
試合:1
一回戦で散る
2004年5月5日一回戦で負けてしまいました。
相手(1705)バーン赤緑××
一本目はサイクリング赤ランドスタートだったので
白赤サイクリングと勘違いしての
序盤のプレイで負け
気がついた時には赤パルス回されてました
減衰のマトリックスが壊せれれば余裕だったのに・・・
パルス気をつけて一気に殺す方向がいいのかなぁ
よくわからないまま、サイドボード
-2 静電気
-2 スミス
+4 Detonate
二本目は
Detonateなど茶破壊が沢山手札にくるものの
生物が少ない、途中ソーレンをX=4のDetonateで
壊そうかどうしようか悩んだ挙句、放置
結果、次にターンが回ってくれば勝てると思っていたら
残りの16ライフを一気にロリックスとソーレンと
Arc-Sloggerなどで奪われてしまいました
ゴブリン召集
ランデス :1勝0敗
赤白サイクリング:0勝1敗
赤緑バーン :0勝1敗
使用チケット数:12
獲得パック
ミラディン :1
ダークスティール:1
相手(1705)バーン赤緑××
一本目はサイクリング赤ランドスタートだったので
白赤サイクリングと勘違いしての
序盤のプレイで負け
気がついた時には赤パルス回されてました
減衰のマトリックスが壊せれれば余裕だったのに・・・
パルス気をつけて一気に殺す方向がいいのかなぁ
よくわからないまま、サイドボード
-2 静電気
-2 スミス
+4 Detonate
二本目は
Detonateなど茶破壊が沢山手札にくるものの
生物が少ない、途中ソーレンをX=4のDetonateで
壊そうかどうしようか悩んだ挙句、放置
結果、次にターンが回ってくれば勝てると思っていたら
残りの16ライフを一気にロリックスとソーレンと
Arc-Sloggerなどで奪われてしまいました
ゴブリン召集
ランデス :1勝0敗
赤白サイクリング:0勝1敗
赤緑バーン :0勝1敗
使用チケット数:12
獲得パック
ミラディン :1
ダークスティール:1
5/2の続き
2004年5月3日二回戦(1673)白赤サイクリング ×○×
一本目
Damping Matrix一個が壊せずに負ける。
サイド
IN
Detonate +4
Flashfire+1
OUT
Sparksmith -3
静電気 -2
二本目
コップを張られ、減衰のマトリックスを置かれピンチも
マトリックスは流石に二個とも壊せれたのだが
コップで、とめられっぱなし。
Flashfire引かないかなぁ〜と思っていたら
ドローしてきて1:5の交換で、ダメージソースの方が
相手のマナを上回って勝利
三本目
また2ターン目にコップを置かれ
今度はFlashfireを引けずに負け
ゴブリン召集
ランデス :1勝0敗
赤白サイクリング:0勝1敗
使用チケット数:6
獲得パック
ミラディン :1
ダークスティール:1
一本目
Damping Matrix一個が壊せずに負ける。
サイド
IN
Detonate +4
Flashfire+1
OUT
Sparksmith -3
静電気 -2
二本目
コップを張られ、減衰のマトリックスを置かれピンチも
マトリックスは流石に二個とも壊せれたのだが
コップで、とめられっぱなし。
Flashfire引かないかなぁ〜と思っていたら
ドローしてきて1:5の交換で、ダメージソースの方が
相手のマナを上回って勝利
三本目
また2ターン目にコップを置かれ
今度はFlashfireを引けずに負け
ゴブリン召集
ランデス :1勝0敗
赤白サイクリング:0勝1敗
使用チケット数:6
獲得パック
ミラディン :1
ダークスティール:1
コピー、ゴブリン
2004年5月2日MOでコピーのゴブリン召集で初8プレイヤー出ました。
デッキはこれ、サイドが微妙に違いますが
Flashfiresが足りないからです。
土地(23)
Mountain *12
Swamp *4
City of Brass *3
Bloodstained Mine *4
生物(26)
Goblin Sledder *3
Skirk Prospector *4
Goblin Piledriver *4
Sparksmith *3
Goblin Sharpshooter *4
Goblin Warchief *4
Siege-Gang Commander *4
その他(11)
Patriarch’s Bidding *3
Skullclamp *4
Electrostatic Bolt *2
Echoing Ruin *2
サイド(15)
Flashfires *1
Electrostatic Bolt *2
Detonate *4
Gempalm Incinerator *4
Molten Rain *4
一回戦(1609)ランデス ×○○
一本目はSledder、Piledriver、Skullclamp
Patriarch’s Bidding、Mountain*2、Bloodstained Mire
という、すばらしい配牌。
山を1枚引いて相手の2ターン目の状態は、こんな感じ。
こちら、山と沼(両方タップ)とSledderとPiledriver
手札「Mountain*2、Skullclamp、Patriarch’s Bidding」
相手Forgotten CaveとMountain
手札「8枚」
ここで相手Pyrite Spellbombをキャストして
うちのPiledriverを除去しにかかる。
ここで、そのままスルーして除去される。
しかし、次のツモがSkullclamp(TT)
とりあえず、殴ってSkullclampをキャストして装備して
手札二枚に変えるも、(又きた)SkullclampとElectrostatic Bolt
そこから後のターンは土地を3枚壊され
引いた生物はSharpshooterのみ
こんなに生物引かないなんて・・・
サイドボーディング
IN
Gempalm Incinerator +3
OUT
Electrostatic Bolt -2
Echoing Ruin -1
二本目は普通に生物が出てPiledriverが大きくなって勝ち
三本目は相手マリガン後、こちらの手札が土地1枚と
土地破壊相手には心もとないのでマリガン
土地無いためダブルマリガン、さらに土地無いためトリプルマリガン
ようやく「Mountain*2、Swamp*1、Sledder*1」という手札で落ち着く
流石に負けたかな?と思っていたが相手も事故しているようで
2ターン目に土地セットできずにMoxキャストで終わる
Sparksmith、Sharpshooter、Warchiefとドローが続いて勝ち
途中パイロをくらうもSledderで切り抜けて相手のライフを
丁度奪いとれました。
現在二回戦待ち中
デッキはこれ、サイドが微妙に違いますが
Flashfiresが足りないからです。
土地(23)
Mountain *12
Swamp *4
City of Brass *3
Bloodstained Mine *4
生物(26)
Goblin Sledder *3
Skirk Prospector *4
Goblin Piledriver *4
Sparksmith *3
Goblin Sharpshooter *4
Goblin Warchief *4
Siege-Gang Commander *4
その他(11)
Patriarch’s Bidding *3
Skullclamp *4
Electrostatic Bolt *2
Echoing Ruin *2
サイド(15)
Flashfires *1
Electrostatic Bolt *2
Detonate *4
Gempalm Incinerator *4
Molten Rain *4
一回戦(1609)ランデス ×○○
一本目はSledder、Piledriver、Skullclamp
Patriarch’s Bidding、Mountain*2、Bloodstained Mire
という、すばらしい配牌。
山を1枚引いて相手の2ターン目の状態は、こんな感じ。
こちら、山と沼(両方タップ)とSledderとPiledriver
手札「Mountain*2、Skullclamp、Patriarch’s Bidding」
相手Forgotten CaveとMountain
手札「8枚」
ここで相手Pyrite Spellbombをキャストして
うちのPiledriverを除去しにかかる。
ここで、そのままスルーして除去される。
しかし、次のツモがSkullclamp(TT)
とりあえず、殴ってSkullclampをキャストして装備して
手札二枚に変えるも、(又きた)SkullclampとElectrostatic Bolt
そこから後のターンは土地を3枚壊され
引いた生物はSharpshooterのみ
こんなに生物引かないなんて・・・
サイドボーディング
IN
Gempalm Incinerator +3
OUT
Electrostatic Bolt -2
Echoing Ruin -1
二本目は普通に生物が出てPiledriverが大きくなって勝ち
三本目は相手マリガン後、こちらの手札が土地1枚と
土地破壊相手には心もとないのでマリガン
土地無いためダブルマリガン、さらに土地無いためトリプルマリガン
ようやく「Mountain*2、Swamp*1、Sledder*1」という手札で落ち着く
流石に負けたかな?と思っていたが相手も事故しているようで
2ターン目に土地セットできずにMoxキャストで終わる
Sparksmith、Sharpshooter、Warchiefとドローが続いて勝ち
途中パイロをくらうもSledderで切り抜けて相手のライフを
丁度奪いとれました。
現在二回戦待ち中
最近の娘は1メールほどを12〜13歩で歩くようになりました
調子がいいとですけどね。
まだまだ、途中で手をついたりしてしまう事の方が多いかな?
最近ふと思うのが、よく子供が歩いたと言いますが
いったい、これってどこからが歩いたと言うのでしょうね?
段階でいうとこんな感じなので、きっとどこかだと思うのですが・・・
個人的には4番かなぁ〜
1.何かにつかまって歩く
2.片足だけ、よちよち動かす
3.右、左と動くが、そこまで、次の右足が出る前に手がつく
4.1メートルほど移動できるようになる
それと、最近ストローでようやく飲めるようになりました。
まだ、飲む容器を自分で持とうとしないけどね。
調子がいいとですけどね。
まだまだ、途中で手をついたりしてしまう事の方が多いかな?
最近ふと思うのが、よく子供が歩いたと言いますが
いったい、これってどこからが歩いたと言うのでしょうね?
段階でいうとこんな感じなので、きっとどこかだと思うのですが・・・
個人的には4番かなぁ〜
1.何かにつかまって歩く
2.片足だけ、よちよち動かす
3.右、左と動くが、そこまで、次の右足が出る前に手がつく
4.1メートルほど移動できるようになる
それと、最近ストローでようやく飲めるようになりました。
まだ、飲む容器を自分で持とうとしないけどね。
構築も負けてます(w
2004年5月1日白緑+赤のPostデッキ。
一回戦親和相手に負け(TT)
しょうがないので気分転換をかねて
Skullclampを4枚まとめて15チケットで購入。
ゴブリン召集を作ってフリーで遊んでました。
色々なデッキとあたりましたが
面白いなと思ったのが青白の機械の行進デッキ。
ダークスティールのペンダントやインゴットで殴るデッキ
ラスが気兼ねなく使えるのは良いね。
一回戦親和相手に負け(TT)
しょうがないので気分転換をかねて
Skullclampを4枚まとめて15チケットで購入。
ゴブリン召集を作ってフリーで遊んでました。
色々なデッキとあたりましたが
面白いなと思ったのが青白の機械の行進デッキ。
ダークスティールのペンダントやインゴットで殴るデッキ
ラスが気兼ねなく使えるのは良いね。
負けばかり・・・(TT)
2004年5月1日28日と30日の夜中にやった8版ドラフト
あまりに酷い結果だった^^;
[4][4][4][3][4][4]
888ドラフト
平均:3.18
合計:35
試合:11
手持ちのパックがみるみる無くなってしまいました(TT)
見るべきところも、書くべきところも何もなく。
あまりに酷い結果だった^^;
[4][4][4][3][4][4]
888ドラフト
平均:3.18
合計:35
試合:11
手持ちのパックがみるみる無くなってしまいました(TT)
見るべきところも、書くべきところも何もなく。
888どらふと
2004年4月25日ミラディンのパックが底をつき
チケットも20程度しかなくなったので
手元にある、8版パックでドラフト。
なんとレア一枚も取らずにドラフトが終了してしまう
ウルザ土地は2枚ほど押さえたけどね。
初手はパイロ(生物皆2ダメの方)で二手目にカササギ
三手目はショックで赤青を狙ってドラフト開始。
6、8手目ぐらいに巨大化が流れてきて
赤緑の目も残しつつ、1パック目終了。
2パック目や3パック目でも協調が出来たのか
ゲリタク手に入れたり、大気の精霊が入ったり
6/4の赤の象さんが手に入ったりしました。
手な事で、久しぶりに強力デッキ完成。レア無いけどね。
一回戦
(1528)BG○○
二回戦
(1836)UBR×○○
三回戦
(1641)RB○×○
ランドを9枚づつの18枚にしたのですが
バランスが悪いのか、色マナ事故が両方に起きて
デュエルを落としました。
後は、火力で、相手のライフを計算しながら
戦って、凡ミスもなく勝利
なんだかんだで、久しぶりの優勝は嬉しいね。
[1]
888ドラフト
平均:2.4
合計:12
試合:5
チケットも20程度しかなくなったので
手元にある、8版パックでドラフト。
なんとレア一枚も取らずにドラフトが終了してしまう
ウルザ土地は2枚ほど押さえたけどね。
初手はパイロ(生物皆2ダメの方)で二手目にカササギ
三手目はショックで赤青を狙ってドラフト開始。
6、8手目ぐらいに巨大化が流れてきて
赤緑の目も残しつつ、1パック目終了。
2パック目や3パック目でも協調が出来たのか
ゲリタク手に入れたり、大気の精霊が入ったり
6/4の赤の象さんが手に入ったりしました。
手な事で、久しぶりに強力デッキ完成。レア無いけどね。
一回戦
(1528)BG○○
二回戦
(1836)UBR×○○
三回戦
(1641)RB○×○
ランドを9枚づつの18枚にしたのですが
バランスが悪いのか、色マナ事故が両方に起きて
デュエルを落としました。
後は、火力で、相手のライフを計算しながら
戦って、凡ミスもなく勝利
なんだかんだで、久しぶりの優勝は嬉しいね。
[1]
888ドラフト
平均:2.4
合計:12
試合:5
金曜のよるだったか、土曜の夜だったか忘れたが
部屋に蛾がとんでいたので、生け捕りを試みる→成功!
蜘蛛の巣に投げ込んであげました。
よほど腹が減っていたのか、巣に引っかかってから
自分の穴の中に持っていくのに1秒とかからない速さで
とらえて、移動してしまいました。
嫁と二人でオーっと歓声をあげましたが
嫁は見れなかった模様。
まさか、こんなに速く捕獲に乗り出しに来るとはね。
また何か生け捕り成功したら、やろうかなって気になってきます(笑)
部屋に蛾がとんでいたので、生け捕りを試みる→成功!
蜘蛛の巣に投げ込んであげました。
よほど腹が減っていたのか、巣に引っかかってから
自分の穴の中に持っていくのに1秒とかからない速さで
とらえて、移動してしまいました。
嫁と二人でオーっと歓声をあげましたが
嫁は見れなかった模様。
まさか、こんなに速く捕獲に乗り出しに来るとはね。
また何か生け捕り成功したら、やろうかなって気になってきます(笑)
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構築でも凹む
2004年4月24日赤緑の火の玉ポストデッキ。
何故か白緑デッキの上に上書きしてセーブしたっぽい。
ま、楽しいから良いかと思ってたのだが・・・楽しくなかったです
相手
(1590)××
黒緑
死の雲くらいまくりました。
土地壊されるのつらいんだよね。
ベイロス回収されるの・・・以下略
二本目に致命的なミス。
ブラスと沼*3とバッパラで黒マナが5マナでる状態の
相手のターンをコントロールさせてもらうと
手札に死の雲*2が!!
手札に土地があったのに何故か
バッパラの黒マナを忘れており
両方処分できずに、結果その死の雲で
手札0、パーマネント0の状態にされました。
いあ、ダメだこりゃ
でも、手札0、パーマネント0にするデッキは好きなので
死の雲デッキを真剣に考えてみるか?(w
何故か白緑デッキの上に上書きしてセーブしたっぽい。
ま、楽しいから良いかと思ってたのだが・・・楽しくなかったです
相手
(1590)××
黒緑
死の雲くらいまくりました。
土地壊されるのつらいんだよね。
ベイロス回収されるの・・・以下略
二本目に致命的なミス。
ブラスと沼*3とバッパラで黒マナが5マナでる状態の
相手のターンをコントロールさせてもらうと
手札に死の雲*2が!!
手札に土地があったのに何故か
バッパラの黒マナを忘れており
両方処分できずに、結果その死の雲で
手札0、パーマネント0の状態にされました。
いあ、ダメだこりゃ
でも、手札0、パーマネント0にするデッキは好きなので
死の雲デッキを真剣に考えてみるか?(w
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惨敗続きで凹み中
2004年4月24日初手コピーアーティファクトもどき
二手目イソクロ
本当はイソクロのデッキって好きじゃないんだけど・・・
というか一回も作った事がなかったので
やってみることに・・・失敗(w
いや、スペルはそこそこ良いの取れたよ。
ダークスティールのアップキープにコピーする茶も取れたしね。
デッキも、そこそこ楽しそうなんだが
いかんせん、相手生物一杯の赤白デッキ。
間に合いませんでした(TT)
一回戦
(1740)RW××
[4]
ミラディンドラフト
平均:3.2
合計:32
試合:10
二手目イソクロ
本当はイソクロのデッキって好きじゃないんだけど・・・
というか一回も作った事がなかったので
やってみることに・・・失敗(w
いや、スペルはそこそこ良いの取れたよ。
ダークスティールのアップキープにコピーする茶も取れたしね。
デッキも、そこそこ楽しそうなんだが
いかんせん、相手生物一杯の赤白デッキ。
間に合いませんでした(TT)
一回戦
(1740)RW××
[4]
ミラディンドラフト
平均:3.2
合計:32
試合:10
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水曜日にコンビニでマガジンを立ち読みしていると
横で女の人二人組みが一冊のエロ本を立ち読みしてました。
次々とエロ本を物色した次は男性誌?の
おしゃれ関係の雑誌の女性の水着コーナーを
二人で見て何やら喋っておりました。
最初は罰ゲームか何かと思ったがどうやら違った感じ。
それと最近は同居人(?)が増えました。
便所のタンクと壁の間の隙間に蜘蛛が住み着いたんです。
始めは殺そうと思ってトイレットペーパーで
二度ほどチャレンジしたのですが失敗。
しばらく日にちが経ってから
パソコンに向かっている時に小さな天道虫みたいのが
壁で動いているのを発見したので捕まえて
遊び心からか、蜘蛛の巣にからめておきました。
次の日見ると消えていたので、無事食べたようです。
何か餌付けると、可愛くなってくるもので(笑)
最近では家の中で虫いないかな?って
どこか探している自分がいたりします。
本当は蜘蛛嫌いなんですけどね。
小さい頃に夜蜘蛛を見て姉達にその事を言ったら
「夜の蜘蛛は親でも殺せ」って言ってね
殺しておかないと何か悪い事が起こるんだよ。
と説明をされた次の日高熱出して寝込みました(笑)
トラウマなのか?
それ以来夜見た蜘蛛は殺すようにしてるという
ちょっとしたイワク付きの生物なんですがね・・・
ここ何日かは餌も多分無いまま過ごしていると思うので
ちょっと心配している自分がいます(笑)
横で女の人二人組みが一冊のエロ本を立ち読みしてました。
次々とエロ本を物色した次は男性誌?の
おしゃれ関係の雑誌の女性の水着コーナーを
二人で見て何やら喋っておりました。
最初は罰ゲームか何かと思ったがどうやら違った感じ。
それと最近は同居人(?)が増えました。
便所のタンクと壁の間の隙間に蜘蛛が住み着いたんです。
始めは殺そうと思ってトイレットペーパーで
二度ほどチャレンジしたのですが失敗。
しばらく日にちが経ってから
パソコンに向かっている時に小さな天道虫みたいのが
壁で動いているのを発見したので捕まえて
遊び心からか、蜘蛛の巣にからめておきました。
次の日見ると消えていたので、無事食べたようです。
何か餌付けると、可愛くなってくるもので(笑)
最近では家の中で虫いないかな?って
どこか探している自分がいたりします。
本当は蜘蛛嫌いなんですけどね。
小さい頃に夜蜘蛛を見て姉達にその事を言ったら
「夜の蜘蛛は親でも殺せ」って言ってね
殺しておかないと何か悪い事が起こるんだよ。
と説明をされた次の日高熱出して寝込みました(笑)
トラウマなのか?
それ以来夜見た蜘蛛は殺すようにしてるという
ちょっとしたイワク付きの生物なんですがね・・・
ここ何日かは餌も多分無いまま過ごしていると思うので
ちょっと心配している自分がいます(笑)
今日16ヶ月になりました。
まだ、2〜3歩しか歩きません。
そうそう、こないだ家に留守電が入っていました。
娘から。「・・・・・・しばらく無言・・・・
ピ、ピ(携帯のボタン押しているみたい)・・・・・・
うぅあぁ・・・プープープー」
こんな感じでしたが初めての事で
しかも電話だと、何も声をはっしないのに
めずらしく喋っていたので、何やら微笑ましく
留守電もとってあります。
今は、まだ片付けてないファンヒーターを
バンバン叩いておりますが
親にとっては可愛い娘です。
まだ、2〜3歩しか歩きません。
そうそう、こないだ家に留守電が入っていました。
娘から。「・・・・・・しばらく無言・・・・
ピ、ピ(携帯のボタン押しているみたい)・・・・・・
うぅあぁ・・・プープープー」
こんな感じでしたが初めての事で
しかも電話だと、何も声をはっしないのに
めずらしく喋っていたので、何やら微笑ましく
留守電もとってあります。
今は、まだ片付けてないファンヒーターを
バンバン叩いておりますが
親にとっては可愛い娘です。
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ミラディンどらふと
2004年4月19日[3]
白スリススタート
4順目ぐらいにDeconstructが流れてきたので
白緑へ。装備品が脆弱な点を除けば
まぁまぁ、納得がいくレベル。
一回戦(1743)BR○○
二回戦(1678)WRU×○×
ミラディンドラフト
平均:3.111
合計:28
試合:9
白スリススタート
4順目ぐらいにDeconstructが流れてきたので
白緑へ。装備品が脆弱な点を除けば
まぁまぁ、納得がいくレベル。
一回戦(1743)BR○○
二回戦(1678)WRU×○×
ミラディンドラフト
平均:3.111
合計:28
試合:9
その後の構築。
2004年4月19日親和電結にあたって負けていたので
チケットをつかって酸化を4枚購入。
デッキもメインで、白コン対策を抜いて
アンチ親和へ
メイン
wrath of god *4
akroma’s vengeance *4
oxidize *4
pulse of the fields *1
astral slide *3
talisman of unity *3
krosan tusker *3
eternal dragon *3
duplicant *1
viridian shaman *2
exalted angel *4
fierce empath *2
forest *7
plain *7
tranquil thicket *4
secluded steppe *4
windswept heath *4
サイド
decree of justice *2
kamahl,fist of krosa *2
astral slide *1
circle of protection:red *3
naturalize *2
mindslaver *2
guilded light *3
で、はりきって再戦
一回戦 サイクリング赤白(TT)
(1721)××
2本目
赤防御円入れ忘れて、削られ負け。
カマール、ジャスティスさいくりんぐでトークンいっぱい
次のターン決まる予定が・・・
上に書いたのは、この試合のあとのバージョン。
この時はサイドに帰化入ってませんでした。
気を取り直して、再々戦
一回戦 赤バーン
(1737)○○
1本目、やばい所までライフを削られるも
賛天が、場に2体出て殴りだしたら楽勝モード
2本目、2ターン目、赤CoP終了。
後はマナを使いすぎないようにしてMindslaverキャスト
そのまま起動も出来たが、インスタント火力を危惧して
次のターンに起動。なんか5点火力*3とか飛んできた^^;
ま、後は赤パルスを自分にうってもらったりして
手札をボロボロにして勝利
久しぶりの構築戦1回戦突破
二回戦 赤緑post
(1676)××
1本目は歯と爪を双呪ではなく
普通に唱えられて、場に出てきたのが
コロサス*2
どないせいと・・・いや、一匹はリムーブしたけどね
スライドが場に出てなかったので、そのまま負け。
2本目は、でっかい火の玉で負け
最後の、こちらの2ターンをMindslaver*2で
もっていかれて、Gilded Lightがないので
そのまま負けました。一回殴れば勝てたのだが・・・
Mindslaverつえー
トータル
-11チケット。
参加費が6チケットになったので
1回戦勝っただけでは+1チケットにならない
でも、5-4-2-2なので2回勝てば結構大きいね。
その後、適当にチケット買いして
赤緑ポストっぽいデッキを組む。
トロン型でもいいのだが、土地が全然足りないから
また今度。
で、フリーデュエルを黒緑と赤単ランデスとやる
どちらも勝ち。
赤単ランデス相手に茶破壊を抜いたので
放火台に殺されそうになるも、Oblivion Stoneが間に合う
今引きで勝った感じが強いので
実際は分が悪いかも?
サイド後はVine Trellisが活躍
土地が伸びれば、ランデスに負けるわけもなく。
黒緑は相手にしやすい。
あ、でっきはMtG Todayに何度かのったセメタリーね。
相手セメタリーが起動できる状態で
こちらMindslaverを出したのに
Withered Wretchを出してくる。
プレイミス?
チケットをつかって酸化を4枚購入。
デッキもメインで、白コン対策を抜いて
アンチ親和へ
メイン
wrath of god *4
akroma’s vengeance *4
oxidize *4
pulse of the fields *1
astral slide *3
talisman of unity *3
krosan tusker *3
eternal dragon *3
duplicant *1
viridian shaman *2
exalted angel *4
fierce empath *2
forest *7
plain *7
tranquil thicket *4
secluded steppe *4
windswept heath *4
サイド
decree of justice *2
kamahl,fist of krosa *2
astral slide *1
circle of protection:red *3
naturalize *2
mindslaver *2
guilded light *3
で、はりきって再戦
一回戦 サイクリング赤白(TT)
(1721)××
2本目
赤防御円入れ忘れて、削られ負け。
カマール、ジャスティスさいくりんぐでトークンいっぱい
次のターン決まる予定が・・・
上に書いたのは、この試合のあとのバージョン。
この時はサイドに帰化入ってませんでした。
気を取り直して、再々戦
一回戦 赤バーン
(1737)○○
1本目、やばい所までライフを削られるも
賛天が、場に2体出て殴りだしたら楽勝モード
2本目、2ターン目、赤CoP終了。
後はマナを使いすぎないようにしてMindslaverキャスト
そのまま起動も出来たが、インスタント火力を危惧して
次のターンに起動。なんか5点火力*3とか飛んできた^^;
ま、後は赤パルスを自分にうってもらったりして
手札をボロボロにして勝利
久しぶりの構築戦1回戦突破
二回戦 赤緑post
(1676)××
1本目は歯と爪を双呪ではなく
普通に唱えられて、場に出てきたのが
コロサス*2
どないせいと・・・いや、一匹はリムーブしたけどね
スライドが場に出てなかったので、そのまま負け。
2本目は、でっかい火の玉で負け
最後の、こちらの2ターンをMindslaver*2で
もっていかれて、Gilded Lightがないので
そのまま負けました。一回殴れば勝てたのだが・・・
Mindslaverつえー
トータル
-11チケット。
参加費が6チケットになったので
1回戦勝っただけでは+1チケットにならない
でも、5-4-2-2なので2回勝てば結構大きいね。
その後、適当にチケット買いして
赤緑ポストっぽいデッキを組む。
トロン型でもいいのだが、土地が全然足りないから
また今度。
で、フリーデュエルを黒緑と赤単ランデスとやる
どちらも勝ち。
赤単ランデス相手に茶破壊を抜いたので
放火台に殺されそうになるも、Oblivion Stoneが間に合う
今引きで勝った感じが強いので
実際は分が悪いかも?
サイド後はVine Trellisが活躍
土地が伸びれば、ランデスに負けるわけもなく。
黒緑は相手にしやすい。
あ、でっきはMtG Todayに何度かのったセメタリーね。
相手セメタリーが起動できる状態で
こちらMindslaverを出したのに
Withered Wretchを出してくる。
プレイミス?
構築はだめだめ
2004年4月18日ドラフト二回戦負け憂さ晴らし構築
一回戦負け(TT)
1712、親和
う〜ん、信奉者をスライドで隠してから
復讐とかが、出来てない。
プレイミスで・・・^^;
復讐もスライドがあるときにうっていいのかわからない
勉強不足がたたってます
一回戦負け(TT)
1712、親和
う〜ん、信奉者をスライドで隠してから
復讐とかが、出来てない。
プレイミスで・・・^^;
復讐もスライドがあるときにうっていいのかわからない
勉強不足がたたってます